Suno v5.5の特徴と個別化機能、商用利用を見据えた活用方法(2026年4月5日)

この記事は、ブログ立ち上げに伴い、noteで公開していた記事を転載したものです。

Suno v5.5の基本情報

  • テーマ名:Suno v5.5
  • 分類:AIモデル/AI機能/AIアップデート
  • 対象サービス:Suno
  • 公式発表日:2026年3月26日
  • 主要参照情報の日付:2026年3月26日(Suno公式発表)、2026年1月7日(権利・商用利用FAQ更新)、2026年3月28日(The Verge報道)、2026年2月27日(TechCrunch報道)
  • 鮮度判定:補助参照(2〜4週間以内)

Suno v5.5で個別化機能が強化

Sunoは2026年3月26日、「Suno v5.5」を公開しました。

今回の更新で中心となるのは、音質そのものを高めることよりも、生成結果を利用者自身の声や作風、好みに近づける個別化の強化です。

公式発表では、次の三つの新機能が案内されています。

  • Voices
  • Custom Models
  • My Taste

Voicesは、自分の声をSunoへ取り込み、その声を使って歌わせる機能です。

Custom Modelsでは、自分が過去に作った楽曲をもとに、個人向けのモデルを作成できます。

My Tasteは、普段作成している曲や利用者の好みを学習し、その傾向を今後の生成結果へ反映する機能です。

提供されるプランも明確に分かれています。

ProとPremierで利用できる機能

  • Voices
  • Custom Models

すべてのユーザーが利用できる機能

  • My Taste

Voicesには、声の無断利用を防ぐための本人確認も導入されています。

本人確認では、録音またはアップロードした歌声と、Sunoが指定するランダムなフレーズを話した音声を照合します。

公式は、生成に使用する自分の声について、基本的に本人だけが利用できる設計と説明しています。

今回の更新が注目された理由は、Sunoが誰でも楽曲を作れるツールから、自分の声、自分の作風、自分の好みを持ち込める音楽制作基盤へ進んだことです。

The Vergeも2026年3月28日時点で、v5.5の中心は従来のような音質改善よりも、利用者が生成結果を調整できる範囲を広げることにあると整理しています。

以前のSunoとの違い

以前のモデルと比較する場合、2025年5月1日に公開されたv4.5が参考になります。

v4.5では、主に次の部分が強化されました。

  • ジャンル表現の精度向上
  • ボーカル表現の改善
  • 複雑な音への理解
  • プロンプト解釈の改善
  • 生成速度の向上
  • 最大8分までの楽曲生成
  • 楽器やボーカルのバランス改善

v4.5は、利用者の指示をより正確に読み取り、より質の高い楽曲を作る方向の進化でした。

一方、v5.5では、自分らしい楽曲を安定して作る方向へ重点が移っています

今回の違いは、大きく次の三点に整理できます。

  • 自分の声を使える
  • 自分の過去曲から作風を引き継げる
  • 自分の好みを継続的に反映できる

以前のSunoにも、PersonasやCoversを使って、特定の雰囲気や作風を引き継ぐ考え方はありました。

v5.5では、その仕組みが、利用者本人の声や自作した楽曲を直接使うパーソナライズへ進んでいます。

この違いは、楽曲制作の進め方にも表れます。

v4.5までは、次のような方法で生成結果を自分の好みへ近づけていました。

  • 詳細なプロンプトを作成する
  • 気に入った曲からPersonaを作る
  • 何度も生成を繰り返す
  • 曲ごとに条件を調整する

v5.5では、自分の声や過去に作った楽曲そのものを入力として利用できます。

そのため、毎回プロンプトへ細かな条件を書き込み、生成結果を調整する負担を減らせます。

ここが、今回の更新を小規模な機能追加ではなく、大きな方向転換として捉えられる理由です。

無料で利用できる範囲

Sunoを無料で使う場合は、機能の違いだけでなく、楽曲の権利と商用利用の条件も確認する必要があります。

Sunoの公式ヘルプは2026年1月7日の更新で、Basicプランで作成した楽曲はSunoが所有し、利用者は非商用目的に限って利用できると案内しています。

一方、ProまたはPremierを契約している期間に作成した楽曲は、利用者が所有し、商用利用ライセンスも付与されます

趣味ではなく、副業や収益化を目的とする場合、この違いは重要です。

無料ユーザーが利用できるv5.5の機能

v5.5で追加された機能のうち、無料ユーザーもMy Tasteを利用できます。

普段の生成傾向や好みを学習させ、自分の好みに近い楽曲を作る体験は、無料でも試せます。

一方、次の機能は有料プラン限定です。

  • Voices
  • Custom Models

そのため、無料ユーザーでもv5.5の一部は体験できますが、今回の更新で中心となる、自分の声を使用する機能や、自分専用のモデルを作成する機能は利用できません

v5.5の価値が、個人の声や楽曲資産をSunoへ持ち込むことにあると考えると、この機能差は大きなものになります。

ProとPremierの料金と違い

Suno公式の料金ページとトップページの案内では、次のプラン構成が示されています。

Proプラン

  • 月額10ドル
  • 月500曲相当を生成できるクレジット
  • 商用利用が可能
  • Suno v5.5を利用可能
  • Voicesを利用可能
  • Custom Modelsを利用可能

Premierプラン

  • 月額24ドル
  • 月2,000曲相当を生成できるクレジット
  • Proより多いクレジット
  • より多くの制作機能
  • Suno Studioとの組み合わせを想定した利用

追加購入したトップアップクレジットには有効期限がありません。

ただし、購入したクレジットを使用するには、有効なサブスクリプション契約が必要と案内されています。

無料プランは機能や楽曲生成を試すための入口です。

一方、楽曲を商用利用し、自分の声や自作曲をもとに制作する場合は、Pro以上が前提になります。

副業やマネタイズでの活用方法

Suno v5.5は、短い動画や配信コンテンツ、広告などで使用するオリジナル楽曲を作る副業と相性があります。

従来のAI作曲では、それらしいBGMを短時間で作れても、曲ごとに雰囲気が大きく変わり、同じブランドやチャンネルの音楽として統一しにくいことがありました。

v5.5では、My TasteやCustom Modelsを使うことで、チャンネルやブランドに合った方向へ楽曲を寄せやすくなります。

具体的には、次のような用途が考えられます。

  • YouTube動画のBGM
  • TikTokやInstagramのショート動画
  • 広告動画
  • 告知動画
  • ポッドキャストのジングル
  • 配信のオープニング曲
  • 商品紹介動画
  • 店舗やサービスの紹介映像

こうした用途では、毎回まったく異なる雰囲気の曲を作るよりも、同じ発信者やブランドだと感じられる一貫性が重要です。

v5.5によって、楽曲を量産しながら、自分らしい音の方向性を保ちやすくなったことは、実務上の大きな変化です。

仮歌やデモ制作

Voicesは、仮歌や楽曲のデモを作成する用途にも向いています。

自分で楽曲を作っていても、毎回歌を録音するには時間がかかります。

Voicesを利用すれば、自分の声の質感をもとに、複数のメロディや構成案を試せます。

たとえば、次のような使い方です。

  • 自作曲の仮歌を作る
  • メロディの候補を比較する
  • 歌詞を変えた複数案を試す
  • ボーカルの雰囲気を確認する
  • クライアントへデモを提示する

すべての歌を自分で録音して比較するよりも、楽曲案を短時間で増やせます。

生成した案の中から良いものを選び、最終的な歌唱や編集を人が行う運用にも向いています。

自分のブランド音を作る

Custom Modelsは、すでに自作曲を持っている人にとって価値があります。

過去に作った楽曲をもとに個人向けモデルを作れるため、新しい楽曲でも共通した作風を維持しやすくなります。

情報発信や動画制作では、映像の色やデザインだけでなく、音楽の雰囲気もブランドの一部になります。

同じ人が作ったと感じられる音を継続的に使うことで、発信内容にまとまりを持たせられます。

今後は、AIで楽曲を作れること自体よりも、自分の音の型を持っているかどうかが差になりやすくなります。

商用利用と権利上の注意

Sunoの公式ヘルプでは、ProまたはPremierの契約期間中に作成した楽曲は商用利用できます。

ただし、100%AIで生成した楽曲については、地域によって著作権保護の扱いが安定していないと説明されています。

また、一部の音楽配信事業者では、著作権保護の状態が明確でない楽曲を受け付けない場合があります。

そのため、広告動画、SNS、クライアント向けのBGMなどには活用しやすい一方で、音楽配信サービスを通した販売や大規模な商用展開を行う場合は、次の対応が必要です。

  • 歌詞を自分で作成する
  • 楽曲へ人による編集を加える
  • DAWで構成や音を調整する
  • 利用する配信事業者の条件を確認する
  • 契約先の権利処理ルールを確認する

収益化へ利用する場合は、商用利用ライセンスがあることだけで判断せず、利用先の条件まで確認する必要があります。

向いている人・向いていない人

向いている人

Suno v5.5は、楽曲を多く作りながら、音の一貫性も保ちたい人に向いています。

具体的には、次のような人です。

  • ショート動画を継続的に投稿する人
  • 広告動画を制作する人
  • BGMが必要な情報発信者
  • 配信者
  • ポッドキャスター
  • インディーで作曲活動をしている人
  • 自分の声を使った楽曲を作りたい人
  • 過去の自作曲を活かしたい人

これまでのAI音楽は、短時間で作れる一方、利用者自身の個性を反映しにくいことが弱点でした。

v5.5では、自分の好みや声、自作曲を取り込めるため、これまでに楽曲を作ってきた人ほど恩恵を得やすくなります。

向いていない人

次のような人には、慎重な判断が必要です。

  • 権利処理を完全に固めた状態で大規模な商用展開を行いたい人
  • 既存アーティストと同等の細かな歌唱制御を求める人
  • 音楽配信を事業の中心にしたい人
  • 楽曲の細部を厳密に管理したい人
  • AI生成物の権利上の不確実性を許容できない人

TechCrunchが2026年2月27日に報じたとおり、Sunoは急速に成長していますが、学習データや権利処理をめぐる論点も抱えてきました。

Warner Music Groupとの提携は前進ですが、すべての権利上の不確実性が解消されたわけではありません。

大規模な案件や音楽配信を前提とする場合は、法務、配信条件、契約内容の確認を省けません。

DAWで細かく仕上げる人

演奏内容、ミックス、構成をDAWで細かく調整する人にとって、v5.5は制作のすべてを置き換えるものではありません。

Sunoで楽曲の方向性や素材を作り、Suno Studioや外部DAWで仕上げる使い方が現実的です。

Suno Studioは2025年9月25日に発表され、Premier向けのデスクトップ機能として提供されています。

主な機能は次のとおりです。

  • マルチトラック編集
  • 楽曲の構成変更
  • パートごとの編集
  • MIDI出力
  • 制作素材の調整

v5.5は楽曲制作の入口や試作工程を強化しますが、最終的なミックスや細部の編集まで単独で完結させる機能ではありません。

今後の使い分け

Sunoのプランは、利用目的に応じて次のように分けられます。

無料プラン

  • 趣味として試す
  • AI作曲の使用感を確認する
  • My Tasteを使って好みを探す
  • 商用利用をしない
  • 少ない曲数で試作する

Proプラン

  • 副業や収益化へ利用する
  • Voicesを使う
  • Custom Modelsを使う
  • 商用利用可能な楽曲を作る
  • 継続的にBGMや短尺動画用の楽曲を作る

Premierプラン

  • 多くの楽曲を制作する
  • 大量のクレジットが必要
  • Suno Studioを使う
  • 楽曲を細かく編集する
  • 本格的な音楽制作を行う

商用利用権の違いに加えて、今回の中心機能であるVoicesとCustom Modelsが無料では利用できないため、収益化を考える場合はProが最低ラインになります。

制作工程の使い分け

楽曲制作では、次のような流れが考えられます。

  1. My Tasteや通常生成で好みの方向を探す
  2. v5.5で楽曲の方向性を決める
  3. VoicesやCustom Modelsで自分らしさを加える
  4. Suno Studioや外部DAWで編集する
  5. 利用先に合わせて権利と配信条件を確認する

まだ自分の作風が決まっていない場合は、最初からCustom Modelsを作る必要性は高くありません。

通常の生成で複数の曲を試しながら、自分の好みや発信に合う音を探す方が向いています。

My Tasteが全ユーザー向けに提供されていることは、この試行段階とも合っています。

導入判断のまとめ

趣味として利用する場合

趣味でAI作曲を試す場合は、無料プランから始められます。

My Tasteを利用し、自分の好みに近い楽曲を作れるか確認できます。

商用利用を行わず、自分の声や自作曲をモデルへ持ち込む必要がなければ、無料プランでも利用できます。

副業や収益化へ利用する場合

副業、案件、広告、動画制作などへ利用する場合は、Pro以上が実質的な前提です。

無料プランでは商用利用ができず、VoicesとCustom Modelsも利用できません。

v5.5の中心機能を使い、生成した楽曲を収益につながる用途へ利用するのであれば、最初からProで検証した方が判断を進めやすくなります。

導入時の三つの判断軸

Suno v5.5を導入するかどうかは、次の三点で判断できます。

  1. 毎月どの程度の楽曲を作るか
  2. 自分の声や作風を持ち込みたいか
  3. 作った楽曲を収益化するか

この三つのうち、二つ以上が当てはまる場合は、Suno v5.5を導入候補として検討できます。

一度だけ楽曲を作って遊ぶ用途であれば、無料プランでも足ります。

総合所感

Suno v5.5を2026年4月3日時点で取り上げる価値があるのは、2026年3月26日の更新が音質改善だけではなく、AI音楽の競争軸を品質から利用者本人の個性へ移した更新だからです。

これまでのAI音楽では、一定の品質で楽曲を作れるかが主な評価軸でした。

v5.5では、次の要素が中心になっています。

  • 誰の声で歌わせるか
  • 誰の作風を引き継ぐか
  • 誰の好みに近づけるか

AI画像で、自分専用のLoRAや作風モデルを持つ感覚に近い変化です。

同時に、今回の更新は、副業や実務へAI音楽を利用する流れを強めるものでもあります。

Sunoは2026年2月27日時点で、有料会員200万人、年間経常収益3億ドル規模に達したと報じられています。

すでに一部の制作現場では、AI音楽は試して遊ぶための道具だけではなく、実務で利用する制作ツールへ進んでいます。

v5.5は、その拡大の中で、楽曲を量産できる段階から、自分のブランドとして使える音を持てる段階へ進んだ更新です。

今回の変化は、新機能が三つ加わっただけではありません。

AI音楽が、共通のテンプレートから楽曲を作る段階から、利用者自身の声や作風を蓄積する個人資産へ進む分岐点として捉えられます。

公式情報・参照先

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